sobota, 27 lutego 2016

Programowanie na tabletach - ScratchJr

W szkole mamy nowe tablety :) Na kole mieliśmy okazję przetestować je. Poznawaliśmy aplikację Scratch Junior. ScratchJr to uproszczona wersja Scratcha, ale na urządzenia mobilne i raczej dla maluchów :) Na bloczkach zamiast tekstu są piktogramy, które obrazują komendy. Jest ich oczywiście dużo mniej niż w Scratchu, ale udało nam się utworzyć ciekawe historyjki.
Popatrzcie na poniższy przykład. Co zrobi kotek?

piątek, 12 lutego 2016

Zadanie 10 - konkurs na gif animowany


V OGÓLNOPOLSKI KONKURS INFORMATYCZNY „GIF WIELKANOCNY”
Dyrekcja i nauczyciele Zespołu Szkół nr 7 im. gen. Mariusza Zaruskiego w Gdyni mają przyjemność zaprosić uczniów klas 4-6 s do udziału w ogólnopolskim konkursie na wykonanie animacji w formacie GIF o tematyce wielkanocnej.



Termin: do 4 kwietnia br


Powyższa animacja to praca naszej uczennicy Darii




czwartek, 11 lutego 2016

Zadanie 9 - ogólnopolski konkurs na grafikę komputerową

Zespół Szkół nr 1 im. Jana Brzechwy w Pile zaprasza Was na konkurs pt: "Okładka do ulubionej książki".
Konkurs polega na wykonaniu przy pomocy edytora grafiki Paint pracy plastycznej
na temat Okładka do ulubionej książki.
Praca powinna być wykonana samodzielnie przez jednego autora. Niedozwolone jest
korzystanie z grafik, zdjęć, przeróbek czy obrazów osób trzecich.
Każdy uczestnik może zgłosić do konkursu jedną pracę.

Pracę należy wydrukować na papierze formatu A4.

Termin: do 10 marca br.

Regulamin


środa, 10 lutego 2016

Zadanie 8 - Międzyszkolny Konkurs : „Lepszy Internet zależy ode mnie"



Z okazji Dnia Bezpiecznego Internetu Szkoła Podstawowa nr 13 w Częstochowie zaprasza Was do udziału w konkursie pt: „Lepszy Internet zależy ode mnie"

Co należy zrobić?
Uczniowie przygotowują plakat na temat zawarty w tytule konkursu. Plakat musi być
wykonany w dowolnym programie graficznym z rozszerzeniem jpeg. Plakat należy
wydrukować w formacie A4. Do plakatu należy załączyć płytę z plikiem jpeg
Płytę należy opisać:
a) Imię i nazwisko autora
b) Wiek
c) Nazwę szkoły
d) Dane opiekuna konkursu w danej szkole
Te same informacje należy umieścić na wydruku pracy (na odwrocie pracy).

Na Wasze prace czekam do 7 marca br.

Regulamin konkursu:


http://sp13.edu.pl/wp-content/uploads/2015/01/Regulamin46.pdf

wtorek, 9 lutego 2016

Zadanie 7 - konkurs na projekt w Scratchu

Fundacja In Spe i Fundacja FORK zaprasza Was do konkursu „Kodowanie ze Scratchem".
Konkurs polega na przygotowaniu przez uczniów projektu w języku Scratch.

szczegóły, w tym regulamin na stronie organizatora http://scratch.icm.edu.pl/konkurs-regulamin

Termin: do 7 maja

poniedziałek, 8 lutego 2016

piątek, 5 lutego 2016

Nietypowe życzenia

Wprawdzie Dzień Nauczyciela minął już dawno, a do kolejnego jeszcze daleko, ale przypomniały mi się życzenia, które kiedyś przysłał mi mój uczeń z okazji DN właśnie.

Kod przedstawiał się tak:

from turtle import *
shape("turtle")
pencolor("red")
fillcolor("red")
begin_fill()
lt(50)
fd(214)
circle(80,200)
rt(140)
circle(80,200)
fd(214)
end_fill()
ht()
pu()
rt(100)
fd(100)
pd()
write("Wszystkiego najlepszego z okazji Dnia Nauczyciela",font=(24))


i był napisany w Pythonie.

Czy ktoś wie co otrzymałam?