Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z 2018

Animacja -

Animowane tytuły ulubionych książek w wykonaniu uczniów klas szóstych.

Code Week w naszej szkole

Z okazji akcji Code Week kodujemy :)

Zadanie 1 dla chętnych uczniów z klas 4 - 8

Jest to konkurs na grafikę komputerową, czyli dla kreatywnych, lbiących rysować :) Za pracę można otrzymać 6! Dzielnicowy Konkurs na projekt logo X Dzielnicowego Dnia Wolontariusza Burmistrz Dzielnicy Targówek Sławomir Antonik Dyrekcja i nauczyciele Zespołu Szkół im. Piotra Wysockiego oraz pracownicy Ośrodka Pomocy Społecznej Dzielnicy Targówek zapraszają uczniów szkół podstawowych z oddziałami gimnazjalnymi oraz uczniów szkół ponadgimnazjalnych Targówka do udziału w Konkursie na projekt logo X Dzielnicowego Dnia Wolontariusza. Dzielnicowy Dzień Wolontariusza jest uroczystością wieńczącą całoroczną pracę najaktywniejszych wolontariuszy Dzielnicy. Tegorocznej, jubileuszowejedycji święta przyświeca następujące hasło: Każdy gest, nawet najdrobniejszy… zmienia świat, czyjś świat Warunki i kryteria udziału w Konkursie: Projekt graficzny logo należy złożyć w formie kolorowego wydruku w formacie A4 oraz na nośniku elektronicznym. Pliki muszą dopuszczać możliwość zmiany s...

Święto programowana, czyli Code Week

Dzisiaj, 6 padziernika rozpoczął się Europejski Tydzień Kodowania. Z tej okazji Ministerstwo Cyfryzacji wraz z Centrum Projektów Polska Cyfrowa i NASK zaprosiło wszystkich chętnych na warsztaty kodowania z robotami. Poniżej krótka relacja zdjęciowa z tego wydarzenia.

CodeWeek 2018

Zaproszenie na święto programowania 6 października rusza Europejski Tydzień Kodowania. Z tej okazji Ministerstwo Cyfryzacji zaprasza uczniów, rodziców i nauczycieli na warsztaty programowania. Informacje szczegółowe od organizatorów: spotykamy się w najbliższą sobotę (6 października) w budynku Oxford Tower przy ul. Chałubińskiego 8 (to samo centrum Warszawy!) w godz. 10-16. Nie musisz kupować biletów – wstęp na Wielkie Święto Programowania jest wolny. Co się będzie działo? Dzieciaki będą miały wyzwanie! Jakie? Przejść 15 stref warsztatowych, gdzie aktywnie spędzą czas bawiąc się i ucząc jednocześnie. Za udział w tych aktywnościach otrzymają pamiątkowy dyplom i upominki. Zwiedzenie wszystkich stoisk może potrwać do 1,5 godz. Ponadto, na naszych gości czekać będą gotowe do działania roboty: przesympatyczne niebieskie kulki Dash i Dot, chętny do zaprogramowania Photon, Lofi z zestawem logicznych wyzwań, a także małe Ozoboty, które pobudzą nas do manualnych działań. Miłośnicy „...

Konkurs informatyczny LOGIA

Zapraszam uczniów do udziału w przedmiotowym konkursie informatycznym LOGIA. Wszelkie informację znajdziecie na stronie logia.oeiizk.waw.pl Aby przygotawać się do konkursu możecie uczestniczyć w szkoleniach programowania w Pythonie https://konkursy.oeiizk.edu.pl/

Allegro Tech Days

Krótka relacja zdjęciowa z Allegro Tech Days. 16 czerwca, Warszawa, PGN Stadion Narodowy.

Roboty na festynie szkonym

W w miniony piątek w naszej szkole odbył się festyn szkolny. Atrakcji co nie miara! Przygotowaliśmy też stoisko z ozoBotami i zagadkami w formie kodów QR. Zagadki przygotowywali uczniowie na kole informatyczym.

Animacje - rowerowe szaleństwo

Nagrodzone animacje naszych uczniów Ady, Bartka i Asi w konkursie informatycznym Rowerowy Maj. 9 czerwca - odbiór nagród podczas pikniku Rowerowy Maj w Mltimedialnym Parku Fontann. Jestem z Was dumna!

Święto technologii Allegro Tech Days

Może wybierzecie się na bezpłatne warsztaty programowania? 16 czerwca na stadionie PGE Narodowmy będzie miało miejsce wydarzenie Allegro Tech Days . Będzie można zobaczyć roboty, drony, elektryczne hulajnogi, deskorolki i monocykle oraz wziąć udział w warsztatach KungFu Sumo, LEGO Race, Lego WeDo 2.0, 3D Doodler, Allegro Tech Kids - Robots, Allegro Tech Kids - Coding. INFORMACJE https://kreckilometry.pl/tech-days

Python w siódmej klasie

Uczniowie klas siódmych stawiają pierwsze kroki w Pythonie. Zaczynamy naukę programowania od grafiki żółwia, definiujemy własne funkcje, stosujemy iteracje. Uczniowie, którzy już wczesniej programowali w Pythonie zmagają się z trudniejszymi zadaniami. Przykład Zadanie polegało na zdefiniowaniu funkcji przeliczającej liczbę z systemu dziesiatkowego na binarny. Uczeń zmowyfikował to zadanie i zrobił program zamieniający na wybrany przez użytkowniaka system liczbowy. Oto rozwiązanie Piotrka z klasy 7.

mBot speed contest 2018

Braliśmy udział w ogólnopolskim konkursie robotycznym mBot speed contest 2018. 2 miesiące pracy, 20 sekund filmu i mamy 5 miejsce :) Zobaczcie tu! https://trobot.pl/konkurs-robotyczny-dla-szkol/ Zadanie polegało na zaprogramowaniu robota Makeblock mBot do wyścigów w formule Line Follower.

Rowerowy maj - animacje

Prace uczniów

Zadanie 7 dla chętnych uczniów z klas 4 - 6, konkurs

Dom Kultury Muranów zaprasza Was do udziału w konkursie „Cudze chwalicie swego nie znacie - MURANÓW” Technika i format prac konkursowych: prezentacja multimedialna lub film opowiadające o warszawskim Muranowie (uczniowie mają za zadanie przygotować pokaz slajdów lub film), długość przekazu multimedialnego nie może przekraczać 20 minut. Prace można wysłać mailem (zkwasnik@sp114.edu.pl) lub przynieść na pendrive. Prace będę wysyłać 4 czerwca.

Zadanie 6 - konkurs na animację komputerową

Zapraszam Was do udziału w konkursaietowarzyszącym kampanii Rowerowy maj - "Rowerowy Maj – rowerowe szaleństwo" Konkurs przeznaczony jest dla uczniów z klas 4 - 7. Zadaniem uczniów jest wykonanie animacji komputerowej o tematyce rowerowej. Wielkość pracy to maksymalnie 400 pikseli w każdym wymiarze. Prace będą oceniane w dwóch grupach wiekowych: - klasy IV – V - klasy VI – VII Prace należy przesyłać wyłącznie w wersji elektronicznej na adres e-mailowy zkwasnik@sp114.edu.pl w nieprzekraczalnym terminie do 20 maja 2018 r . wraz ze skanami (zdjęciem) oświadczeń rodziców na zgodę przetwarzania danych osobowych. (20 maja muszę wysłać prace) Regulamin i oświadczenie http://rowery.um.warszawa.pl/rowerowy-maj2018/konkurs-na-animacj-rowerowy-maj-rowerowe-szale-stwo Za ciekawą pracę można otrzymać szóstke :) Uwaga: Krótki termin!

Wyścigowy robot

Nasze próby (na razie nieudane) stworzenia wyścigówki i nagrania mBota w akcji. A to w związku z konkursem mBot speed contest 2018. Pracują chłopcy z klasy 4, 5 i 6.

Animowane imiona klasy 4d

Prace uczniów z klasy 4d.
Kolejna porcja tulipanów, tym razem w wykonaniu uczniów z klasy 6c.

Wielkanocna animacja

Animowany gif Karola.

Animacja - fazy wzrostu tulipana

Nadeszła wiosna, zakwitły tulipany...Prace kalsy 6

Zadanie 5 dla chętnych uczniów z klas 5 - 7

Szkoła Podstawowa w Słomnikach zaprasza Was do udziału w ogólnopolskim konkursie na prezentację multimedialną pt. "Swiadomy uczeń - zdrowy dorosły". W tym roku temat pracy brzmi: "Moje dane osobowe w moich rękach. Skuteczna ochrona danych osobowych”. Prezenatcje należy zapisać w jednym z formatów: formacie pptx, ppsx, ppt, pps Prace możecie przynieść na pendrive. Na Wasze prace czekam do 21 maja br. Proszę, aby chętni uczniowie zgłsili się do mnie po materiały i omówienie pracy.

"Ogarnij inżynierię" - klasy piąte

Kontynuujemy realizcję programu "Ogarnij Inżynierię". W tym semestrze klasy piąte ralizują moduł "Enegia i wiatr". Zajęcia z informatyki skupiają się na projektowaniu i druku 3D.  A oto klasa 5a i 5d przy pracy :)

Wesołych Świąt

Praca Ady z klasy 5c

Programowanie wirtualnego ozobota

Dzisiaj w klasie 4 i 5 pracowaliśmy z Shape Tracer. Najpierw programowaliśmy wirtualnego Ozobota, a potem wgrywaliśmy program do realnego robota. Zadaniem robota, było narysowanie figur, np schody. kwadrat, równoległobok, odcinek. Prawie wszystkim udała się przejść 10 poziomów :)

Trzeci etap konkursu miniLOGIA

Jedna nasza uczennica, Asia została zakwalifikowana do III etapu konkursu kuratoryjnego z informatyki miniLOGIA . Gratuluję! Zadania konkursowe to grafika żółwia oraz, od tego roku szkolnego, obliczenia. Zadania można robić w Logo lub Pythonie. My zrezygnowaliśmy z Logomocji i Logo na rzecz języka Python. Asia uczy się Pythona i ten język wybrała na konkursie. Strona konkursu  http://minilogia.oeiizk.waw.pl Według nowej podstawy programowej w klasach 7 - 8 uczniowie będą uczyć się programować w środowisku tekstowym. Wkrótce zaczynamy programowanie w Pythonie :)

Trasa dla robota

Dzisiaj klasa szósta programowała trasę dla robota. Wykorzystaliśmy matę. Wyznaczyliśmy linię STARTU, METĘ oraz zadania typu zaświeć diody, zagraj nutę. Udało się :)