Przejdź do głównej zawartości

Zadanie 1 dla chętnych uczniów z klas 4 - 8

Jest to konkurs na grafikę komputerową, czyli dla kreatywnych, lbiących rysować :) Za pracę można otrzymać 6!

Dzielnicowy Konkurs na projekt logo X Dzielnicowego Dnia Wolontariusza Burmistrz Dzielnicy Targówek Sławomir Antonik

Dyrekcja i nauczyciele Zespołu Szkół im. Piotra Wysockiego oraz pracownicy Ośrodka Pomocy Społecznej Dzielnicy Targówek

zapraszają uczniów szkół podstawowych z oddziałami gimnazjalnymi oraz uczniów szkół ponadgimnazjalnych Targówka do udziału w Konkursie na projekt logo X Dzielnicowego Dnia Wolontariusza.



Dzielnicowy Dzień Wolontariusza jest uroczystością wieńczącą całoroczną pracę najaktywniejszych wolontariuszy Dzielnicy. Tegorocznej, jubileuszowejedycji święta przyświeca następujące hasło:

Każdy gest, nawet najdrobniejszy… zmienia świat, czyjś świat



Warunki i kryteria udziału w Konkursie:

Projekt graficzny logo należy złożyć w formie kolorowego wydruku w formacie A4
oraz na nośniku elektronicznym. Pliki muszą dopuszczać możliwość zmiany skali i proporcji obrazu bez utraty jakości.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Wasze opinie o programie "Mistrzowie Kodowania"

Obie grupy Mistrzów Kodowania są już po piątym module programu. Zostały nam jeszcze trzy spotkania. Chciałabym poznać Waszą opinię o zajęciach. Napiszcie, czy podoba Wam się "scratchowanie". Oto kilka pytań, na które możecie spróbować odpowiedzieć. Czy zajęcia nie są zbyt trudne, zbyt łatwe? Czy tworzenie gier "wciągnęło" Was? Czy chciałbyś/chciałabyś w przyszłym roku uczyć się Scratcha? Czy programowanie w Scratchu jest łatwe/trudne? Jaka panuje atmosfera na zajęciach? Czy wykorzystasz zdobytą wiedzę w przyszłości? Które zajęcia były najfajniejsze? Czy poleciłbyś/poleciłabyś zajęcia koledze/koleżance? Czy tworzysz własne gry w domu? Inne... Swoją opinię zamieśćcie w komentarzu do tego wpisu. Bardzo proszę, abyście też podpisali się samym imieniem lub jeśli ktoś chce to imieniem i nazwiskiem.

OzoBot i OzoBlockly

Paza rysowaniem tras zawierających specjalne kody OzoBota możemy programować wykorzystując platformę http://ozoblockly.pl. OzoBlockly to edytor kodu oparty na blczkach z komendami znanymi ze Scratcha. Wgrywanie programu do robota odbywa się przez ekran monitora komutera, czy też tablet. Ozoblockly jest narzędziem dla użytkowników w różnym wieku. Obecnie są tam cztery poziomy zaawansowania, pierwszy podstawowy dla dzieci nieumiejących jeszcze czytać, ostatni czwarty zawiera zaawansowane funkcje: pętle, wyrażenia matematyczne, wyrażenia logiczne, zmienne.