Zachęcam Was do udziału w konkursie informatycznym "Grafika z żółwiem". Aby wziąć w nim udział, należy założyć sobie konto na platformie moodle OEIIZK konkursy.oeiizk.edu.pl.
Zadania dotyczą oczywiście programowania w języku LOGO w środowisku Logomocja lub w Pythonie.
Konkurs jest trzyetapowy. W pierwszym etapie rozwiązujecie 3 zadania z Logo w domu (jedno zadanie w miesiącu). Drugi etap
(w styczniu) polega na rozwiązaniu testu (w szkole), a w trzecim etapie znów rozwiązujecie zadania. Szczegóły są zawarte w regulaminie konkursu.
Pierwsze zadanie już jest opublikowane, nie jest zbyt trudne :)
Paza rysowaniem tras zawierających specjalne kody OzoBota możemy programować wykorzystując platformę http://ozoblockly.pl. OzoBlockly to edytor kodu oparty na blczkach z komendami znanymi ze Scratcha. Wgrywanie programu do robota odbywa się przez ekran monitora komutera, czy też tablet. Ozoblockly jest narzędziem dla użytkowników w różnym wieku. Obecnie są tam cztery poziomy zaawansowania, pierwszy podstawowy dla dzieci nieumiejących jeszcze czytać, ostatni czwarty zawiera zaawansowane funkcje: pętle, wyrażenia matematyczne, wyrażenia logiczne, zmienne.

Komentarze
Prześlij komentarz