Przedstawiam Wam poradnik w formie filmu, o tym jak zacząć programować w języku Logo w środowisku Logomocja. Film autorstwa Dominika Rubina z klasy 5c. Dominik prezentuje podstawowe polecania oraz pokazuje jak utworzyć procedurę, po wywołaniu której żółw narysuje zamalowany losowym kolorem kwadrat. Czekamy na kolejne odcinki :)
Obie grupy Mistrzów Kodowania są już po piątym module programu. Zostały nam jeszcze trzy spotkania. Chciałabym poznać Waszą opinię o zajęciach. Napiszcie, czy podoba Wam się "scratchowanie". Oto kilka pytań, na które możecie spróbować odpowiedzieć. Czy zajęcia nie są zbyt trudne, zbyt łatwe? Czy tworzenie gier "wciągnęło" Was? Czy chciałbyś/chciałabyś w przyszłym roku uczyć się Scratcha? Czy programowanie w Scratchu jest łatwe/trudne? Jaka panuje atmosfera na zajęciach? Czy wykorzystasz zdobytą wiedzę w przyszłości? Które zajęcia były najfajniejsze? Czy poleciłbyś/poleciłabyś zajęcia koledze/koleżance? Czy tworzysz własne gry w domu? Inne... Swoją opinię zamieśćcie w komentarzu do tego wpisu. Bardzo proszę, abyście też podpisali się samym imieniem lub jeśli ktoś chce to imieniem i nazwiskiem.
pomuszcie mi jak zaprogramować - logomocja jnmagine ?
OdpowiedzUsuń