Dzisiaj zrobiliśmy grę zręcznościową "Odbijanie piłeczki". Tym razem nie było żadnych problemów. Wszystkim udało się wykonać projekt. Poznaliśmy nowe bloczki: "Nadaj komunikat" i "Kiedy otrzymam komunikat". W grze wykorzystaliśmy również bloczki porównania (mniejszy, większy, równy). Bloczki te są najczęściej wykorzystywane w instrukcji "jeżeli". W bloczku można wpisać konkretne wartości w pola edycyjne, najczęściej jednym z argumentów jest wartość zmiennej lub wartość odczytywana przy pomocy innego bloczka (np. współrzędna położenia duszka na scenie).
Przykład:
Oto prace: Wiktorii
Filipa
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz