Przejdź do głównej zawartości

Zadanie 1 - konkurs Kursora

Uwaga: termin konkursu został przedłużony do 30 października!

Pierwsze zadanie - propozycja dla Was.
Jest to konkurs na najlepsze hasło promujące stosowanie nowych technologii w szkole.

Uwaga! Za to zadanie można otrzymać szóstkę. W tym celu należy w szkole zalogować się na swoje konto i przedstawić zadanie. Swój slogan zapiszcie w zeszycie.

Konkurs polega na:
- zarejestrowaniu się w serwisie internetowym http://kursor.edukator.pl
- obejrzeniu 5 filmów animowanych, opublikowanych na stronie http://edukator.pl/Krasnoludki-2-0,8908.html (ponadto dla ułatwienia przy każdym pytaniu w quizie jest zamieszczony film, którego pytanie dotyczy)
- udzieleniu odpowiedzi na 5 pytań wylosowanych spośród 50 pytań dotyczących treści wszystkich filmów
- zaproponowaniu hasła / motta / sloganu promującego bezpieczne stosowanie nowych technologii w szkole
udzielenie odpowiedzi jest możliwe za pośrednictwem formularza quizu udostępnionego przez Organizatorów projektu na stronie internetowej http://www.kursor.edukator.pl

A oto filmy z serii Krasnoludki 2.0, które powinniście zobaczyć:


Uwaga konkurs czyli licencja na zgadywanie


Hasło wszystkich haseł czyli szkarby są wieczne


Mech w potrzebie czyli powrót uszatych


W spirali agresji czyli wojny braci



Nieznajomi znajomi czyli 007 wyloguj się

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Wasze opinie o programie "Mistrzowie Kodowania"

Obie grupy Mistrzów Kodowania są już po piątym module programu. Zostały nam jeszcze trzy spotkania. Chciałabym poznać Waszą opinię o zajęciach. Napiszcie, czy podoba Wam się "scratchowanie". Oto kilka pytań, na które możecie spróbować odpowiedzieć. Czy zajęcia nie są zbyt trudne, zbyt łatwe? Czy tworzenie gier "wciągnęło" Was? Czy chciałbyś/chciałabyś w przyszłym roku uczyć się Scratcha? Czy programowanie w Scratchu jest łatwe/trudne? Jaka panuje atmosfera na zajęciach? Czy wykorzystasz zdobytą wiedzę w przyszłości? Które zajęcia były najfajniejsze? Czy poleciłbyś/poleciłabyś zajęcia koledze/koleżance? Czy tworzysz własne gry w domu? Inne... Swoją opinię zamieśćcie w komentarzu do tego wpisu. Bardzo proszę, abyście też podpisali się samym imieniem lub jeśli ktoś chce to imieniem i nazwiskiem.

OzoBot i OzoBlockly

Paza rysowaniem tras zawierających specjalne kody OzoBota możemy programować wykorzystując platformę http://ozoblockly.pl. OzoBlockly to edytor kodu oparty na blczkach z komendami znanymi ze Scratcha. Wgrywanie programu do robota odbywa się przez ekran monitora komutera, czy też tablet. Ozoblockly jest narzędziem dla użytkowników w różnym wieku. Obecnie są tam cztery poziomy zaawansowania, pierwszy podstawowy dla dzieci nieumiejących jeszcze czytać, ostatni czwarty zawiera zaawansowane funkcje: pętle, wyrażenia matematyczne, wyrażenia logiczne, zmienne.