Przejdź do głównej zawartości

Programowanie w języku Logo w środowisku Logomocja - szkolenie


Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w tym roku szkolnym organizuje szkolenie dla uczniów szkół podstawowych Programowanie w języku Logo w środowisku Logomocja Szkolenie będzie obejmowało około 70 godzin pracy online i dwa spotkania stacjonarne. Jednym z warunków uczestnictwa jest ścisłe przestrzeganie terminów. Początek szkolenia 30 października 2014 r., przewidywane terminy spotkań to 13 listopada 2014 r. i 15 stycznia 2015 r. (spotkanie kończące). Zapisy od 28 października 2014 r na tej stronie.

Już teraz zachęcam uczniów zdolnych i zainteresowanych programowaniem do zapisania się na ten kurs. Nie ma ograniczeń wiekowych, ale ja polecam klasom 5 i 6. Kurs do łatwych nie należy, będzie dużo pracy...ja zawsze służę pomocą.

Podczas kursu zdobędziecie umiejętności niezbędne do rozwiązywania zadań konkursowych z miniLOGII (II i III etap).

O miniLOGII w następnym poście...

Komentarze

  1. Bardzo ciekawe szkolenie :) Czy można napisać coś o nim więcej? są jakieś ograniczenia wiekowe dla dziecka?

    OdpowiedzUsuń
  2. Ograniczeń wiekowych nie ma, ale dziecko musi posiadać wiedzę matematyczną na poziomie klasy piątej i znać podstawy Logo.

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz

Popularne posty z tego bloga

Wasze opinie o programie "Mistrzowie Kodowania"

Obie grupy Mistrzów Kodowania są już po piątym module programu. Zostały nam jeszcze trzy spotkania. Chciałabym poznać Waszą opinię o zajęciach. Napiszcie, czy podoba Wam się "scratchowanie". Oto kilka pytań, na które możecie spróbować odpowiedzieć. Czy zajęcia nie są zbyt trudne, zbyt łatwe? Czy tworzenie gier "wciągnęło" Was? Czy chciałbyś/chciałabyś w przyszłym roku uczyć się Scratcha? Czy programowanie w Scratchu jest łatwe/trudne? Jaka panuje atmosfera na zajęciach? Czy wykorzystasz zdobytą wiedzę w przyszłości? Które zajęcia były najfajniejsze? Czy poleciłbyś/poleciłabyś zajęcia koledze/koleżance? Czy tworzysz własne gry w domu? Inne... Swoją opinię zamieśćcie w komentarzu do tego wpisu. Bardzo proszę, abyście też podpisali się samym imieniem lub jeśli ktoś chce to imieniem i nazwiskiem.

OzoBot i OzoBlockly

Paza rysowaniem tras zawierających specjalne kody OzoBota możemy programować wykorzystując platformę http://ozoblockly.pl. OzoBlockly to edytor kodu oparty na blczkach z komendami znanymi ze Scratcha. Wgrywanie programu do robota odbywa się przez ekran monitora komutera, czy też tablet. Ozoblockly jest narzędziem dla użytkowników w różnym wieku. Obecnie są tam cztery poziomy zaawansowania, pierwszy podstawowy dla dzieci nieumiejących jeszcze czytać, ostatni czwarty zawiera zaawansowane funkcje: pętle, wyrażenia matematyczne, wyrażenia logiczne, zmienne.