Przejdź do głównej zawartości

Zadanie 16 dla chętnych uczniów z klas 4 - 6 Ogólnopolski konkurs na prezentację

Zapraszam Was do wzięcia udziału w Ogólnopolskim Konkursie na Prezentację Multimedialną pt. „Świadomy uczeń – zdrowy dorosły ”.
Należy przygotować prezentację na temat znaczenia aktywności fizycznej dla zdrowia człowieka.
W ostatnim czasie mamy dużo różnych konkursów, ale zachęcam Was, gdyż pewnie to już jeden z ostatnich w tym roku. Niestety termin jest bardzo krótki. Do 31 marca prace powinny dotrzeć pocztą do organizatorów, więc musimy wysłać kilka dni wcześniej.

REGULAMIN
Aby prezentacja była wysoko oceniona przez komisję, pomyślcie jak w atrakcyjny sposób przedstawić temat. Dodajcie efekty animacyjne do obiektów (powinny uruchamiać się bez klikania myszką). Byłoby super, gdybyście dodali własną narrację. Napiszcie też skąd czerpaliście informacje i pobraliście obrazki.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Wasze opinie o programie "Mistrzowie Kodowania"

Obie grupy Mistrzów Kodowania są już po piątym module programu. Zostały nam jeszcze trzy spotkania. Chciałabym poznać Waszą opinię o zajęciach. Napiszcie, czy podoba Wam się "scratchowanie". Oto kilka pytań, na które możecie spróbować odpowiedzieć. Czy zajęcia nie są zbyt trudne, zbyt łatwe? Czy tworzenie gier "wciągnęło" Was? Czy chciałbyś/chciałabyś w przyszłym roku uczyć się Scratcha? Czy programowanie w Scratchu jest łatwe/trudne? Jaka panuje atmosfera na zajęciach? Czy wykorzystasz zdobytą wiedzę w przyszłości? Które zajęcia były najfajniejsze? Czy poleciłbyś/poleciłabyś zajęcia koledze/koleżance? Czy tworzysz własne gry w domu? Inne... Swoją opinię zamieśćcie w komentarzu do tego wpisu. Bardzo proszę, abyście też podpisali się samym imieniem lub jeśli ktoś chce to imieniem i nazwiskiem.

OzoBot i OzoBlockly

Paza rysowaniem tras zawierających specjalne kody OzoBota możemy programować wykorzystując platformę http://ozoblockly.pl. OzoBlockly to edytor kodu oparty na blczkach z komendami znanymi ze Scratcha. Wgrywanie programu do robota odbywa się przez ekran monitora komutera, czy też tablet. Ozoblockly jest narzędziem dla użytkowników w różnym wieku. Obecnie są tam cztery poziomy zaawansowania, pierwszy podstawowy dla dzieci nieumiejących jeszcze czytać, ostatni czwarty zawiera zaawansowane funkcje: pętle, wyrażenia matematyczne, wyrażenia logiczne, zmienne.

Python w siódmej klasie

Uczniowie klas siódmych stawiają pierwsze kroki w Pythonie. Zaczynamy naukę programowania od grafiki żółwia, definiujemy własne funkcje, stosujemy iteracje. Uczniowie, którzy już wczesniej programowali w Pythonie zmagają się z trudniejszymi zadaniami. Przykład Zadanie polegało na zdefiniowaniu funkcji przeliczającej liczbę z systemu dziesiatkowego na binarny. Uczeń zmowyfikował to zadanie i zrobił program zamieniający na wybrany przez użytkowniaka system liczbowy. Oto rozwiązanie Piotrka z klasy 7.